Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl — O que esperamos de um remake
Pokémon Brilliant
Diamond & Shining Pearl — O que esperamos de um remake
Pokémon Brilliant Diamond
& Shining Pearl é um remake de Pokémon Diamong & Pearl, que marcou a 4.a
geração de jogos da franquia. Um jRPG com foco em capturar e treinar
monstrinhos, foi desenvolvido pela ILCA e publicado pela Pokémon Company, Game
Freak e Nintendo. Lançado em 19 de novembro de 2021, está disponível apenas
para Nintendo Switch.
Assim como na grande maioria
dos jogos principais da franquia, você é um garoto ou garota que vive em um
mundo onde pokémon e humanos vivem em harmonia. Como uma jovem criança que está
apenas começando sua jornada como treinador, você se depara com as estranhas
figuras do Team Galactic que estão atrapalhando a vida de todos em Sinnoh com
estranhas movimentações. Então, além de crescer como treinador e capturar
pokémon, você também precisa descobrir o que esse peculiar grupo está tramando
e impedi-los de abalar o equilíbrio da vida na região.
Podemos dizer que Pokémon
BDSP faz tudo o que os fãs esperam de um remake (gráficos mais modernos,
melhorias de qualidade de vida, respeito pela obra original e novidades que
agregam diversão), mas insiste em algumas decisões no mínimo questionáveis.
Creio que para boa parte dos
jogadores de Pokémon, o que menos importa é o enredo dos jogos. Talvez por isso
as histórias dos jogos quase sempre são bem simples, sem
muita profundidade e complexidade. Podemos enxergar uma beleza e uma unidade
maior ao observarmos a lore da franquia como um todo, mas quando olhamos para
os jogos individualmente, fica mais nítido que o objetivo ali é a captura dos
pokémon, completar a Dex, batalhar e fazer trocas com amigos. Logo, é preciso
dizer logo de início que esse game deixa bastante a desejar no que diz respeito
a portabilidade de pokémon.
Se você é daqueles fãs
ferrenhos que passou horas treinando seus pokémon, paga o Pokémon HOME e quer
trazer seus companheiros de aventura de longa data para esse remake, sinto lhe
dizer que você não conseguirá, pois o serviço, nada data de criação desse post,
ainda não é compatível com o game. Se muitos acharam ruim não poder levar
alguns de seus pokémon para o Sword & Shield, o que pensar de não poder
levar nenhum? Muitos especulam que o motivo dessa falta de compatibilidade é um
impedimento técnico e não uma simples decisão de negócios mas, como já é de
costume, não temos nenhum posicionamento oficial por parte da Nintendo, Pokémon
Company ou Game Freak.
Tirando esses fatos simples e
irritantes, tão recorrentes nos jogos mais atuais da franquia, além de ser um
bom remake, é também um bom game em si. Os visuais do jogo, apesar de estarem
bem abaixo de outros títulos similares da Nintendo como o The Legend of Zelda:
A Link’s Awakening, foram refeitos de maneira muito bela, com um estilo fofinho
conhecido como chibi. Apesar de até isso ter enfrentado resistência por parte
dos fãs mais conservadores, essa estilização deu mais carisma aos personagens e
foi uma boa escolha para conseguir manter as mecânicas do jogo original sem
deixar o design desproporcional.
A trilha sonora do game é
toda remasterizada e está incrível como sempre. O gameplay… bom… é o que todos
já conhecem, não muda muita coisa. Porém, o maior diferencial desse jogo é o
Grand Underground. Uma espécie de mundo subterrâneo onde o jogador pode caçar
pokémon que geralmente não aparecem tão facilmente na superfície, escavar
locais estratégicos para encontrar itens através de um minigame simples e divertido,
além de poder criar sua prórpia base secreta. Esse elemento adiciona uma nova
camada na já satisfatória exploração e caçada de pokémon e é muito positiva.
Eu ainda penso que a série
principal poderia passar por algumas modernizações. Existem algumas coisas no
gameplay que não fazer mais sentido atualmente. Por exemplo, há um excesso de
mensagens na tela, o que diminui muito o ritmo do jogo, o deixando quase
sonolento. Eu entendo que, na época da criação do jogo e com as limitações do
GameBoy, não era possível criar animações ou microinterações que pudessem fazer
sentido para os jogadores; porém hoje existem muitas possibilidades e
alternativas de como o game pode se comunicar com o jogador, sem
necessariamente estar sempre exibindo uma mensagem de texto para cada coisa que
acontece.
Por exemplo, frequentemente,
ao encontrar um pokémon selvagem, a sequência de acontecimentos e mensagens que
aparecem na tela antes que você possa fazer qualquer coisa é a seguinte:
1. Tela transiciona para a batalha.
2. Animação para revelar qual pokémon você vai
enfrentar.
3. Sua habilidade passiva ativa (uma animação
simples é desencadeada para indicar se algum pokémon teve um buff ou um nerf).
4. Aparece uma ou mais mensagens indicando, uma
a uma, cada alteração de status que aconteceu.
5. Habilidade do pokémon inimigo ativa.
6. Repete o item 4.
7. Aparece uma mensagem indicando o que o seu
pokémon está sentindo, indicando o seu nível de afinidade com ele.
8. Agora você pode lutar ou tomar qualquer
outra ação.
Agora, imagine isso se
repetindo dezenas ou centenas de vezes enquanto você está treinando um pokémon?
Por vezes eu me vi usando pokémon que eu nem gostava muito só por eles não
terem habilidades passivas que são ativadas no início da batalha e não terem um
nível de afinidade alto o bastante para ficarem me dando mensagens a respeito
de seus sentimentos, tudo para agilizar as coisas. Os puristas que me perdoem,
mas eu sinceramente não acho que esse tipo de coisa ainda faça sentido nos dias
de hoje.
É muito fácil gostar de
pokémon, sua fórmula original nunca fica velha e cada lançamento é uma garantia
de muitas vendas e muito dinheiro entrando na conta dos desenvolvedores. As
vezes me pergunto se isso não impede que a série tenha uma evolução
significativa, afinal, por que iriam mexer em time que está ganhando, não é
mesmo?
Talvez, a análise de um
remake não seja o melhor canal para falar sobre inovações, afinal de contas,
são conceitos um tanto conflitantes. Mas não posso deixar de lenvantar a
discussão que sempre fica em voga com cada lançamento dessa série. Assim como
todos os jogos da franquia, podemos encontrar uma diversão simples, cheia de
nostalgia e monstrinhos carismáticos. É uma boa adição ao catálogo do Nintendo
Switch, só espero que os desenvolvedores entendam o quanto antes a importância
da portabilidade entre os jogos da franquia e consertem logo as péssimas
decisões que tomaram em seu lançamento
Prós: divertido, carismático,
bela trilha sonora e uma ótima oportunidade de revisitar a região de Sinnoh.
Contras: Jogabilidade um tanto
antiquada, falta de compatibilidade com o Pokémon HOME.
Nota: 82 | Um remake bem feito
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