Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl — O que esperamos de um remake

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl — O que esperamos de um remake


 


 

   Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl é um remake de Pokémon Diamong & Pearl, que marcou a 4.a geração de jogos da franquia. Um jRPG com foco em capturar e treinar monstrinhos, foi desenvolvido pela ILCA e publicado pela Pokémon Company, Game Freak e Nintendo. Lançado em 19 de novembro de 2021, está disponível apenas para Nintendo Switch.


   Assim como na grande maioria dos jogos principais da franquia, você é um garoto ou garota que vive em um mundo onde pokémon e humanos vivem em harmonia. Como uma jovem criança que está apenas começando sua jornada como treinador, você se depara com as estranhas figuras do Team Galactic que estão atrapalhando a vida de todos em Sinnoh com estranhas movimentações. Então, além de crescer como treinador e capturar pokémon, você também precisa descobrir o que esse peculiar grupo está tramando e impedi-los de abalar o equilíbrio da vida na região.

   Podemos dizer que Pokémon BDSP faz tudo o que os fãs esperam de um remake (gráficos mais modernos, melhorias de qualidade de vida, respeito pela obra original e novidades que agregam diversão), mas insiste em algumas decisões no mínimo questionáveis.


   Creio que para boa parte dos jogadores de Pokémon, o que menos importa é o enredo dos jogos. Talvez por isso as histórias dos jogos quase sempre são bem simples, sem muita profundidade e complexidade. Podemos enxergar uma beleza e uma unidade maior ao observarmos a lore da franquia como um todo, mas quando olhamos para os jogos individualmente, fica mais nítido que o objetivo ali é a captura dos pokémon, completar a Dex, batalhar e fazer trocas com amigos. Logo, é preciso dizer logo de início que esse game deixa bastante a desejar no que diz respeito a portabilidade de pokémon.

   Se você é daqueles fãs ferrenhos que passou horas treinando seus pokémon, paga o Pokémon HOME e quer trazer seus companheiros de aventura de longa data para esse remake, sinto lhe dizer que você não conseguirá, pois o serviço, nada data de criação desse post, ainda não é compatível com o game. Se muitos acharam ruim não poder levar alguns de seus pokémon para o Sword & Shield, o que pensar de não poder levar nenhum? Muitos especulam que o motivo dessa falta de compatibilidade é um impedimento técnico e não uma simples decisão de negócios mas, como já é de costume, não temos nenhum posicionamento oficial por parte da Nintendo, Pokémon Company ou Game Freak.


   Tirando esses fatos simples e irritantes, tão recorrentes nos jogos mais atuais da franquia, além de ser um bom remake, é também um bom game em si. Os visuais do jogo, apesar de estarem bem abaixo de outros títulos similares da Nintendo como o The Legend of Zelda: A Link’s Awakening, foram refeitos de maneira muito bela, com um estilo fofinho conhecido como chibi. Apesar de até isso ter enfrentado resistência por parte dos fãs mais conservadores, essa estilização deu mais carisma aos personagens e foi uma boa escolha para conseguir manter as mecânicas do jogo original sem deixar o design desproporcional.

   A trilha sonora do game é toda remasterizada e está incrível como sempre. O gameplay… bom… é o que todos já conhecem, não muda muita coisa. Porém, o maior diferencial desse jogo é o Grand Underground. Uma espécie de mundo subterrâneo onde o jogador pode caçar pokémon que geralmente não aparecem tão facilmente na superfície, escavar locais estratégicos para encontrar itens através de um minigame simples e divertido, além de poder criar sua prórpia base secreta. Esse elemento adiciona uma nova camada na já satisfatória exploração e caçada de pokémon e é muito positiva.


   Eu ainda penso que a série principal poderia passar por algumas modernizações. Existem algumas coisas no gameplay que não fazer mais sentido atualmente. Por exemplo, há um excesso de mensagens na tela, o que diminui muito o ritmo do jogo, o deixando quase sonolento. Eu entendo que, na época da criação do jogo e com as limitações do GameBoy, não era possível criar animações ou microinterações que pudessem fazer sentido para os jogadores; porém hoje existem muitas possibilidades e alternativas de como o game pode se comunicar com o jogador, sem necessariamente estar sempre exibindo uma mensagem de texto para cada coisa que acontece.

   Por exemplo, frequentemente, ao encontrar um pokémon selvagem, a sequência de acontecimentos e mensagens que aparecem na tela antes que você possa fazer qualquer coisa é a seguinte:

1.     Tela transiciona para a batalha.

2.   Animação para revelar qual pokémon você vai enfrentar.

3.    Sua habilidade passiva ativa (uma animação simples é desencadeada para indicar se algum pokémon teve um buff ou um nerf).

4.   Aparece uma ou mais mensagens indicando, uma a uma, cada alteração de status que aconteceu.

5.    Habilidade do pokémon inimigo ativa.

6.   Repete o item 4.

7.    Aparece uma mensagem indicando o que o seu pokémon está sentindo, indicando o seu nível de afinidade com ele.

8.   Agora você pode lutar ou tomar qualquer outra ação.

   Agora, imagine isso se repetindo dezenas ou centenas de vezes enquanto você está treinando um pokémon? Por vezes eu me vi usando pokémon que eu nem gostava muito só por eles não terem habilidades passivas que são ativadas no início da batalha e não terem um nível de afinidade alto o bastante para ficarem me dando mensagens a respeito de seus sentimentos, tudo para agilizar as coisas. Os puristas que me perdoem, mas eu sinceramente não acho que esse tipo de coisa ainda faça sentido nos dias de hoje.


   É muito fácil gostar de pokémon, sua fórmula original nunca fica velha e cada lançamento é uma garantia de muitas vendas e muito dinheiro entrando na conta dos desenvolvedores. As vezes me pergunto se isso não impede que a série tenha uma evolução significativa, afinal, por que iriam mexer em time que está ganhando, não é mesmo?

   Talvez, a análise de um remake não seja o melhor canal para falar sobre inovações, afinal de contas, são conceitos um tanto conflitantes. Mas não posso deixar de lenvantar a discussão que sempre fica em voga com cada lançamento dessa série. Assim como todos os jogos da franquia, podemos encontrar uma diversão simples, cheia de nostalgia e monstrinhos carismáticos. É uma boa adição ao catálogo do Nintendo Switch, só espero que os desenvolvedores entendam o quanto antes a importância da portabilidade entre os jogos da franquia e consertem logo as péssimas decisões que tomaram em seu lançamento

Prós: divertido, carismático, bela trilha sonora e uma ótima oportunidade de revisitar a região de Sinnoh.

Contras: Jogabilidade um tanto antiquada, falta de compatibilidade com o Pokémon HOME.

Nota: 82 | Um remake bem feito

 


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