OutRun: A Franquia Que Revolucionou os Jogos de Corrida
Autoria: Eurípedes CDX (com suporte de IA)
Edição e Revisão: Júnior Malacarne
Imagens: Internet
Olá
amigos e amigas do nosso Blog. Hoje trago para vocês a história de
uma das franquias mais incríveis dos jogos de corrida, com vocês…
OutRun: A Franquia Que Revolucionou os Jogos de Corrida
Desde seu lançamento em 1986, OutRun se estabeleceu como um ícone dos jogos de corrida. Criado por Yu Suzuki e desenvolvido pela Sega, OutRun não apenas ofereceu uma experiência de corrida emocionante, mas também introduziu várias inovações que moldaram o gênero para os próximos anos. Neste post, vamos explorar a rica história, o impacto cultural e algumas curiosidades fascinantes desta lendária franquia.
A cabine inovadora e imersiva
do Arcade de Outrun
A História de OutRun
OutRun foi lançado pela primeira vez nos arcades em setembro de 1986. Desenvolvido pela Sega e dirigido por Yu Suzuki, o jogo rapidamente se destacou devido à sua jogabilidade inovadora e gráficos impressionantes para a época. Uma das características mais marcantes de OutRun era a cabine de direção estilo arcade, que simulava o volante e o movimento de um carro real, proporcionando aos jogadores uma experiência imersiva como nenhuma outra até então. Além, é claro, da nova característica de ser um jogo de “direção”, pois o jogador corre contra o tempo e não contra rivais.
O jogador assumia o controle de uma Ferrari Testarossa, com o objetivo de conduzir através de uma série de etapas, cada uma terminando em um cruzamento que permitia ao jogador escolher diferentes rotas, aumentando assim as opções de desafio e, ao mesmo tempo, impulsionando o jogador para conhecer novos trajetos e, consequentemente, novos cenários, movido pelo desafio e curiosidade. A sensação de velocidade e a escolha de trilhas sonoras, que os jogadores podiam selecionar no início de cada corrida, tornaram o jogo inesquecível.
Impacto e Inovações
OutRun foi revolucionário em vários aspectos. Primeiramente, a liberdade de escolha de rotas (com ligeiras diferenças entre as versões japonesa e ocidental) ofereceu uma experiência não linear, algo raro na época. A Ferrari Testarossa, embora não licenciada oficialmente, adicionou um toque exótico e aspiracional ao jogo. A trilha sonora composta por Hiroshi Kawaguchi, com músicas como "Passing Breeze," "Splash Wave," e "Magical Sound Shower," se tornou icônica e até hoje é lembrada com carinho pelos fãs.
As
rotas iniciais, à esquerda, são as mais fáceis. As opções vão
progredindo em dificuldade.
Enfrente os desafios ao som de uma trilha sonora emocionante!
Versões e Reedições
O sucesso de OutRun levou a vários lançamentos subsequentes e versões para diversas plataformas, incluindo Sega Genesis, Sega Saturn e Dreamcast, além de ports para consoles modernos e até dispositivos móveis.
Versões:
Arcade (1986)
Sega Master System (1987)
Commodore 64 (1987, convertido por Amazing Products e US Gold)
Amstrad CPC (1987, convertido por Probe)
Sinclair ZX Spectrum (1987, convertido por Probe)
MSX (1986, convertido por Bedrock Software e US Gold)
MSX 2 (1988, convertido por Ponycanyon)
Commodore Amiga (1988, convertido por Probe)
Atari ST (1989, convertido por Probe)
PC-DOS (1989, convertido por Unlimited Software, Inc.)
NEC PC Engine (1990, convertido por NEC)
Sega Mega Drive/Sega Genesis (1991,convertido por Sanritsu)
Sega Game Gear (1991, convertido por Sanritsu)
Sega Saturn (1996, convertido por Rutubo Games - lançado no Japão em separado, no resto do mundo como parte da coletânea SEGA Ages)
Celulares (2004)
PlayStation 2 (2006, SEGA ages vol. 13)
PSP (2006)
PC (2006)
A bela box e prensa da
versão de Sega Saturn. O sucesso estrondoso de Outrun
rendeu várias versões e reedições para consoles de mesa, portáteis e mobile
Reedições
O jogo também foi reeditado em compilações ou como mini-game em alguns títulos.
1996 - Sega Saturn - emulação da versão arcade: lançada como produto autônomo no Japão e na compilação Sega Ages em outros lugares
1999 - Windows - Compilação do Sega Smash Pack
2001 - Dreamcast - compilação Yu Suzuki Game Works Vol. 1 e mini-jogo no Shenmue II
2002 - Xbox - mini-game no Shenmue II
2003 - Game Boy Advance - Compilação da Sega Arcade Gallery
2004 - Xbox - mini-game em Out Run 2
2006 - PlayStation 2 - compilação Sega Ages 2005 vol. 13
Curiosidades
Inspiração Real: Para desenvolver os gráficos detalhados e realistas, Yu Suzuki viajou pela Europa numa Ferrari, tirando fotos e vídeos das paisagens que mais tarde serviriam de inspiração para os cenários do jogo.
Tecnologia de Rotação e Escalamento: OutRun utilizava a tecnologia de rotoscopia e escalonamento da Sega para criar a sensação de profundidade e movimento, permitindo que os cenários parecessem mais realistas.
Popularidade nos Arcades: No seu auge, OutRun era tão popular que muitas vezes havia filas nos arcades, com jogadores ansiosos para experimentar a sensação de velocidade e liberdade oferecida pelo jogo.
Versões e Relançamentos: A popularidade de OutRun levou a várias sequências e relançamentos incluindo títulos como Turbo OutRun (1989), OutRunners (1992) e OutRun 2 (2003), cada um trazendo novas inovações e melhorias gráficas.
O Legado de OutRun
Outrun recebeu ótimas notas na época e ainda venceu 3 categorias em 2 prêmios: Best Arcade Game of The Year e Best Game of The Year da premiação “Golden Joystick Award” e Year's Best Arcade Translation for Sega da premiação Computer Gaming World, ambas em 1988, além do 4º lugar no Top 10 Most Influential Racing Games Ever da IGN em 2005.
Mais de três décadas após o seu lançamento, OutRun continua a ser celebrado como um marco nos jogos de corrida. Sua influência pode ser vista em muitos títulos modernos, e a base de fãs leal continua a crescer com cada nova geração de jogadores que descobre o jogo.
Dê a partida e sinta o
vento te chamando para essa emocionante jornada contra o tempo em
Outrun
OutRun não é apenas um jogo; é uma experiência que combina velocidade, música e liberdade. Seja você um veterano dos arcades ou um novo fã, a mágica de OutRun é algo que todos podem apreciar.
E você, qual a sua memória favorita de OutRun? Compartilhe nos comentários!
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